rush-hold
¿Que es el Rush en el cs?
¿Que es el Hold en el cs?
En el Counter Strike 1.6 podes encontrar servers en los cuales se permite el rush y en otros que no. Nosotros te vamos a enseñar cuales son los límites de los mapas más jugados.
Primero que nada creemos que es muy importante que sepas dividir las cosas. Si te gusta jugar con rush y hold, entra en servers que lo permiten. No entres en servers que no está permitido ya que lo único que logras es molestar a los demás que prefieren ese estilo de juego. Existen cientos de Servers con el Rush/Hold permitido por ende no vayas a desvirtuar a Servers donde no está permitido.
Aclarado esto vamos a comenzar e explicar que es lo q significa la palabra RUSH y HOLD.
Estas palabras son de origen ingles y significan PRISA y ESPERAR.
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CONSIDERACIONES: EL RUSH
Antes de aprender los límites del RUSH hay que saber cuándo es RUSH y cuando no:
1) Se considera RUSH asomarse/sobrepasar los límites establecidos antes del minuto. Esto quiere decir que no podemos pasarlos hasta que no haya pasado dicho minuto de la ronda.
2) Si queda un solo Terror vivo aunque no haya pasado el minuto de la ronda, se puede sobrepasar (rushear) los límites establecidos con el fin de que no campee o holdee ese Terror.
3) Si los Terrors plantan C4 antes de que haya pasado el minuto de la ronda, se pueden sobrepasar (rushear) los límites establecidos con el fin de desactivar C4.
CONSIDERACIONES: EL HOLD
También antes de aprender los límites del RUSH tenemos que saber a qué se considera HOLD y a que no:
1) Se considera HOLD permanecer/esperar dentro de los límites establecidos del RUSH después de que pasó el minuto de la ronda. Esto quiere decir que no podemos esperar más de 1 minuto para plantar C4.
2) Se considera CAMPEAR permanecer en una posición estática (quieto) por más de 1 minuto con el fin de esperar a un CT que pase por donde estamos posicionados y fraguear fácilmente
LÍMITES DEL RUSH:
Ahora que ya conocemos lo básico vamos a comenzar a aprender los límites específicos de cada mapa:
de_dust2
¿Que es el Hold en el cs?
En el Counter Strike 1.6 podes encontrar servers en los cuales se permite el rush y en otros que no. Nosotros te vamos a enseñar cuales son los límites de los mapas más jugados.
Primero que nada creemos que es muy importante que sepas dividir las cosas. Si te gusta jugar con rush y hold, entra en servers que lo permiten. No entres en servers que no está permitido ya que lo único que logras es molestar a los demás que prefieren ese estilo de juego. Existen cientos de Servers con el Rush/Hold permitido por ende no vayas a desvirtuar a Servers donde no está permitido.
Aclarado esto vamos a comenzar e explicar que es lo q significa la palabra RUSH y HOLD.
Estas palabras son de origen ingles y significan PRISA y ESPERAR.
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CONSIDERACIONES: EL RUSH
Antes de aprender los límites del RUSH hay que saber cuándo es RUSH y cuando no:
1) Se considera RUSH asomarse/sobrepasar los límites establecidos antes del minuto. Esto quiere decir que no podemos pasarlos hasta que no haya pasado dicho minuto de la ronda.
2) Si queda un solo Terror vivo aunque no haya pasado el minuto de la ronda, se puede sobrepasar (rushear) los límites establecidos con el fin de que no campee o holdee ese Terror.
3) Si los Terrors plantan C4 antes de que haya pasado el minuto de la ronda, se pueden sobrepasar (rushear) los límites establecidos con el fin de desactivar C4.
CONSIDERACIONES: EL HOLD
También antes de aprender los límites del RUSH tenemos que saber a qué se considera HOLD y a que no:
1) Se considera HOLD permanecer/esperar dentro de los límites establecidos del RUSH después de que pasó el minuto de la ronda. Esto quiere decir que no podemos esperar más de 1 minuto para plantar C4.
2) Se considera CAMPEAR permanecer en una posición estática (quieto) por más de 1 minuto con el fin de esperar a un CT que pase por donde estamos posicionados y fraguear fácilmente
LÍMITES DEL RUSH:
Ahora que ya conocemos lo básico vamos a comenzar a aprender los límites específicos de cada mapa:
de_dust2
Limites Rush: (CT)
a) Rush MID
Se considera RUSH subir rampa de MID para tomar MA, Largo o llegar hasta base Terror
b) Rush MA
Se considera RUSH subir rampa de MID para tomar MA o estando en MA sobrepasar rampa para llegar hasta base Terror
c) Rush LARGO
Se considera RUSH pasar o asomarse en Porton de Largo
d) Rush B
Se considera rush pasar oscuro/galeria para llegar a base Terror
de_nuke
a) Rush MID
Se considera RUSH subir rampa de MID para tomar MA, Largo o llegar hasta base Terror
b) Rush MA
Se considera RUSH subir rampa de MID para tomar MA o estando en MA sobrepasar rampa para llegar hasta base Terror
c) Rush LARGO
Se considera RUSH pasar o asomarse en Porton de Largo
d) Rush B
Se considera rush pasar oscuro/galeria para llegar a base Terror
de_nuke
a) Rush RADIO
Se considera RUSH pasar segunda puerta de Radio
b) Rush Amarillo
Se considera RUSH entrar amarillo como tambien pasar para Hold Terror
c) Rush METALICA (Puerta)
Se considera RUSH pasar o asomarse por Metalica. Se puede abrir puerta pero no sobrepasarla ni asomarse.
d) Rush Afuera
Se considera rush sobrepasar el ultimo limite de Roja (Container Rojo)
de_inferno
Limites Rush: (CT)
a) Rush Banana
Se considera RUSH pasar entrada de Banana y bajar para base T o pasar para MID
b) Rush Mid
Se considera RUSH pasar mid llegando a base T o pasar para Banana
c) Rush Pipes
Se considera RUSH Cruzar todo pipes, hasta llegar del lado T, bajar/subir escalera de pipes
d) Rush Balcon
Balcon se considera rush , sea en el caso que sea.
de_cbble
a) Rush Banana
Se considera RUSH pasar entrada de Banana y bajar para base T o pasar para MID
b) Rush Mid
Se considera RUSH pasar mid llegando a base T o pasar para Banana
c) Rush Pipes
Se considera RUSH Cruzar todo pipes, hasta llegar del lado T, bajar/subir escalera de pipes
d) Rush Balcon
Balcon se considera rush , sea en el caso que sea.
de_cbble
Limites Rush: (CT)
a) Rush MID
Se considera RUSH pasar el segundo porton de MID, partiendo desde base CT
b) Rush MA a HOLD Terror
Se considera RUSH partiendo desde base CT por la izquierda (MA) y llegar hasta afuera donde se encuentra HOLD Terror
c) Rush B
Se considera RUSH ir desde B hasta Base Terror o MID Terror
a) Rush MID
Se considera RUSH pasar el segundo porton de MID, partiendo desde base CT
b) Rush MA a HOLD Terror
Se considera RUSH partiendo desde base CT por la izquierda (MA) y llegar hasta afuera donde se encuentra HOLD Terror
c) Rush B
Se considera RUSH ir desde B hasta Base Terror o MID Terror